地狱战场之修罗场(Infernal Battlefield of Acheron)
战斗的呼喊和号角,是来到修罗场(Acheron)的战场上所听到的第一个声音,也是逃离此地的难民所听到的最后的声音。修罗场有着冲突、交战、纷争与斗争,此处充满军队,但却很少指挥官。事实上,这里无论是祈并者,凡人、魔族还是天界生物,无端叛乱者都随处可见。
这是一个奉行秩序的位面,在这里服从比善良更为重要。慈悲灭绝会也许会告诉巴佬们,其实修罗场的炼狱生物没那么邪恶。只是恪守规则会让缺乏纪律的恶魔大为光火。也有人提到这种教条管制召致的血腥结果——残破的尸骸与与破灭的希望。这才是修罗场的真面目。
修罗场位面由无比巨大的黑色光滑方块构成,其表面在脚下回荡出金属般的声响。这些方块无止境地漂浮在空中,足有城市甚至王国的大小。有时方块之间会发生碰撞,接触点会被挤得粉碎,骇人的巨响让整个位面都为之颤抖。它们的表面都有着因为相互撞击造成的凹痕和瘢痕,以及由于诸多战争造成的弧坑。在修罗场这个整齐的位面上,方块们大多生锈或是破裂,并沿着一个笔直的线路向右方运行。
这个位面被一种灰色,介于明亮的清晨于黑暗的阴天之间的,不断变换着的光芒照亮着。
修罗场分为四层:混战平原(Avalas),残渣迷宫(Thuldanin),灰色石层(Tintibulus)与冰片暗层(Ocanthus)。每层都由漂浮于虚空之中,小如岛屿大如陆地的铁方块组成。方块相撞时发出巨大声响,混杂军队震天作响的刀剑交击声,久久回荡在这个位面之中。
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修罗场特征如下:
l 客观指向重力。重力方向取决于你所在的方块。无经验者在方块的各个面之间的边缘上穿行会令其感到头晕眩。
所有层级都漂浮在支持生命并可供飞行的虚空之中。重力统一位于各立方体内部,其方向始终指向中心。因此,军队可在巨大立方体的六个面上行军布阵,也可以在冰片暗层的薄片两面行走。到混战平原和残渣迷宫的旅行者必须时刻注意两个立方体发生碰撞的危险,因为任何位于这两块巨大物质之间的物体都会被碾成齑粉。立方体之间的碰撞可在一两天前预见到,具体取决于其大小,时间刚好够在得到警示后逃离(但有些敌对军团打得实在难解难分,所以会打到两败俱伤为止,完全忽略其他危险)。
l 神力变动。神祇可瞬间改变修罗场。对普通生物而言,此位面如同物质位面一样。
l 弱守序阵营:混乱角色将会在所有基于魅力的检定上得到-2的罚值。
随机遭遇:使用地狱型遭遇表
修罗场的连接(Acheron Links)
如同所有的下层位面,冥河也流经修罗场的最顶层面,被称为混战平原的地方。冥河流经许多混战平原的方块——从一个喷射口中涌出数英里远,然后再落入另一个喷射口,然后再出现在另一个方块中。有时在一些方块面上的河流会更改流动的路线,并用遗忘与死亡的洪流将整座城市冲涮怠尽。
通往其它位面的传送门相当常见。通常,一些传送门显现于一些穿通多个方块的隧道的入口处。
修罗场的住民(Acheron Inhabitants)
修罗场中充斥着每一个种族的变节者军队,并且他们看起来随时都在与敌对的势力作战。不管怎么样,就算是有着强大的领导人,叛变也会如同家常便饭般时有发生,而离开的部下实际上比他们摧毁的军队的数目还要多。有时不死或构装生物军团的维持时间最久,因为他们会无意识的去执行最后的指令。
各个军队并非完全的疯狂而保持着至少可以寻找作战目标的理性,比如说国度的守卫者,输送补给,推翻骗子国王,或是别的上百种理由。不幸的是,很多作战理由对于本位面来说都是重要的,因此就算是一些坚定的军队也会很快失去注意力的焦点而分崩离析。
鹦哥兽,魔鬼,小恶魔,牛头巨魔,邪兽鬼,龙及犹加罗斯魔通常居住在修罗场。在修罗场最下层两个层面上,来自机械境的钟表生物也可以在一些隐慝的矿区散居地上找到。
最后,修罗场还拥有许多鸟类的巨大羽毛。鸟鸦,秃鹫,海鸥,血鹰,以及燕子的羽毛在风暴中落下,给许多战场带来更多的残杀。
修罗场的祈并者(Acheron Petitioners)
修罗场的祈并者是不再享受战斗的勇士和忘却了任务的救世英杰。他们都因服从指示丧命,并且不能理解有人会拒绝军团指挥官下达的命令。他们是忠心不二的战士,但却永远没有独立的目标。
背弃者和祈并者组成了大多数的修罗场变节者军队。如果士兵们因为连自己也不相信的理由而杀死了别人,并且还是乐于去杀人,那么他们便可以成为修罗场的祈并者。一些极其狂热的革命家与恐怖份子在主位面被杀之后会在修罗场找到他们的新事业,他们常会去允当那些粗糙军队的领导者。变节者的指挥官们永不休息,直到最终被杀并且其本质溶入到本位面之中为止。
变节者指挥官有着以下的祈并者特性:
额外免疫:电击,音波。
抗性:寒冷20,火炎20。
其它特性:激励。
激励(Ex):所有在祈并者指挥官周边100英尺范围内的变节者军队成员,都将在对抗魅惑及恐惧效果的检定上获得+2士气加值,以及在攻击检定和伤害投骰上获得+1士气加值。
混战平原(Avalas)
修罗场的第一层忙于召集训练各自的军队,并相互征伐。它包括了众多的方块和军队以及足够他们驻守的要塞。方块的体积从城市尺寸到大陆尺寸不等。最小的方块们通常是最古老的,因为永不终止的撞击而退化到了如今的大小。
每当巨大的军团争战之时,空中就会回响起部队冲锋的铿锵之声。相互倾轧的原因并不如某些人所想是为了挣得土地,而是强迫他人服从。来自巴托地狱的魔鬼为了永无休止的血战来此征召军队。平原上诸多钢铁城堡之间的土地上到处可见战后遗留的废墟。
神力存在雷公(Lei Kung, Duke of Thunder)将居所置于此位面,其宫殿位于漂浮在“铁海(the drifting sea of iron)”上空的风暴云团之中。
克兰戈尔(Clangor)
铿锵之国所处的方块,被完全开凿用来安置地精们的王国以及用于进行永世之战的巨大兵房设置。它通常是地精之神玛格鲁比特的所在地。
铿锵之国的塔墙密集的排列着以用来抵挡来自攻击势力的任何强力打击。这里的空气寒冷且干燥,还弥漫着灰雾。有部分区域没有被兵营覆盖,而是给精英地精骑手提供巨狼的养殖场。因为铿锵之国的大部分势力都由地精及大地精祈并者构成,所以不需要大型的粮仓。无论如何,一些被重重守卫的贮备物资是用于对凡物、巨狼以及其他居住于铿锵之国内的生物进行补给的,因此只有用重金贿赂才得通过重兵把守的传送门。
铁瀑要塞由刻有雕刻的金属方块建筑混合而成。庞大的巨牙河刺穿了这座要塞,并有五座坚实的大侨处于河流之上连接着两岸。大河在春天时涌出,流动数英里后又再次落到方块之中。玛格鲁比特自身居住在处于铅锤瀑布底部,一座充满了湿气的花丽钢雕洞穴内。地精们常常在瀑布的顶端将封有令他们不快的祭品扔到最下面献给他们的神祗(这个举动通常是用来和兽人神殿所在地,尼舍克王国对抗)。
铿锵之国以及尼舍克王国曾经共处于同一个方块,但是因为这两个国家分别有着互相对立的两位神祗而最终导致他们的国度分居到两个独立的方块之中。虽然他们分开了,但是铿锵之国的地精与尼舍克王国的兽人之间强烈的仇恨还一直保持着。尽管这对互相敌视的神祗可以防止来自飘浮于虚空之中,有着相反方向的方块对他们的独立方块的碾压与撞击,但却不能停止它们当中的任意一面与自己接触。许多战争都是因为入侵势力借助相反方向的方块们之间的接触与碰撞进行攻击才引发的。
尼舍克(Nishrek)
这个金属的方块为伺奉兽人之神独眼格布什的兽人神殿提供了居所。轻微秩序倾向在尼舍克是没有影响力的。和克兰戈尔一样,尼舍克也是被大量开发以用于居住兽人们的那些数目庞大的军团。
不似柯兰戈尔,这里的兵房杂乱不堪的排列着,并且有着曲折复杂的地隧。柯兰戈尔的排列距离如同格网状般整齐,而尼舍克则如同混合了盘旋的街道与恶臭的旋涡般,还点缀着好象污渍一般的要塞。
通常兽人们在拥有较少兽人神性的人物,如巴格特茹和依尔内瓦尔的指挥下调集大军与铿锵之国对抗,而格乌什本人则操控更大的战争以对抗一个更加遥远的敌人:柯瑞隆·拉瑞斯安,在很久以前,柯瑞隆·拉瑞斯安砍瞎了格乌什的左眼,格乌什一直在找机会对其进行报复。
三个城镇,腐眼(Rotting Eye)、白手(White Hand)以及三牙(Three Fang)是直属于格乌什控制下的区域。他常常无规则的在这些城镇间移动与驻留。巴格特茹和依尔内瓦尔则控制着其它的地区,以及要塞化的村镇,而隐藏着的兽人神祗鲁西克则在方块的核心深处散布着她的瘟疫,她居住的区域没人知道。
灾祸之地(Scourgehold)
灾祸之地是海克斯托的国度,一个经常发生残暴战争的特别大型的方块。海克斯托的天灾城堡(Scourgehold)是一个由许多铁石墙壁环绕的地方,而且还竖立着许多的了望塔和四处游走的围城机械。位于最深处的建筑是大练兵场(the Great Coliseum),这是一个数英里宽,有许多分层次的青铜及玻璃制竞技场。在这里,各个军团们恒久不变的煅炼着战斗技艺,灵魂在这里受到其中种类繁多的独创的残暴之行。
海克斯托本人(或是他的化身)的外形是一个灰皮肤,有着可怕的六只手臂的人型,他常常行走于训练场之上,旋转着他手中的各种武器。只要看到他那代表着憎恨与不和谐,被捏于拳头之中的六支箭的圣徽,他的信徒们就会投入到血腥而疯狂的战斗之中。
雷斯顿的最后防线(Restyn’s Last Stand)
在地狱战场之修罗场的第一层战争平原混战平原(Avalas)上,海格尼斯和海克斯托信徒的战争永不止息。天灾城堡(Scourgehold)旁边有一个简易工事,扼守海克斯托的王国。这个小工事是过去一座庄严的要塞的废墟,是一个崇拜海格尼斯的名叫雷斯顿(Restyn)的异界神侍(planetar)的家。
虽然(实际上,是由于)这里距离海克斯托的领域如此之近,她选中了此地。她的同伴说她一定是疯了,工事既小又无价值,海克斯托正在等他们自投罗网。但是这些话没有吓倒雷斯顿。年复一年,代复一代,最终延续了好几个世纪,她和她的追随者守卫着他们选择的家园,阻击从眼前邪恶堡垒到来的攻势。海克斯托信徒对堡垒的攻势连绵不绝,但是每次都被义愤的雷斯顿所杀退。然而,世界上没有永不破损的防守,而敌人无穷无尽。雷斯顿和她的追随者最终还是陨落了。虽然敌人摧毁了雷斯顿和她领导的军队,海克斯托信徒还是没法彻底占领这个工事。每次他们试图这样做,一队海格尼斯的天使就会将他们赶回天灾城堡。这些天使似乎现在将这里视为因雷斯顿和她的追随者的决心和鲜血而得荣耀的圣地。他们会不惜代价地不让它落入海克斯托和他的手下受众。这件事情的反面教训,并非没有被海格尼斯信徒吸取,但是这不会改变他们的立场。
在堡垒的废墟之中现在有一个小型大理石纪念碑上面雕刻着雷斯顿的遗言“没有什么岛屿小到不值得守卫,正因邪恶会一丝一毫地腐蚀纯净的心灵。”
残渣迷宫(Thuldanin)
残渣迷宫的方块表面千疮百孔,这些坑洞可以通往地底迷宫,内部堆满历代战争遗留的残骸。
方块内部处处可见破损毁坏的装备、散落的大船碎片、倾倒的攻城塔、巨大兵器、蒸汽马车、各式各样飞行装置,甚至更神秘的力量源和用途的设备。残骸大都已失去功能,并因位面层的“防腐”特性而石化。以及一些雕像,这些是前来寻宝但停留太久的不幸冒险者。
不少优质的武器和战争机器散落在残骸迷宫的方块内,许多拾荒者与投机商来到此地,挖掘堪用的武器贩卖。
精明的拾荒者不会在残渣迷宫停留太久,因为生物在此地会与物品一样被石化。混战平原的巡逻队经常来此搜寻有用的材料,投入他们无尽的战争,还经常为了最不起眼的残片发生冲突。每天有千分之一的机会在这里发现有用的东西。来此寻宝的玩家人物会与拾荒者竞争冲突。残渣迷宫广为人知,因此在坑洞里搜索时,可能遇到任何生物。残渣迷宫里的东西不全都是废物,猎罪使与魔像等构装生物可能会在玩家人物靠近时突然启动。
抵抗残渣迷宫的防腐特性
因为残渣迷宫那和石化术一样的石化效果,而使得居住于此的不死生物及祈并者相当的痛苦。任何目标或生物每30天就有1%的可能因为自然的石化效果而被封入石头之中。生物如果有可能受此效果影响,则需要通过一次成功的坚韧检定(DC18)来避开它的影响。一旦被残渣迷宫的天然特性石化的目标或生物都无法还原为他们的本来状态,除非对其使用许愿术或奇迹术这样的高级法术。老练的旅行者会节省他们呆在残渣迷宫的时间不会多于29天以防止意外发生。
灰色石层(Tintibulus)
这个层级罕有生命。唯一存在的东西是呈各种几何图形的立方体,四面、五面、八面、九面、十二面、以及其它超过六面的多面体方块,它们在这一层上到处乱滚。这些方块由灰色的火山岩构成,每一个的表面都涂上了一层厚数英寸(有些个别地方厚数英尺或更深)的灰色砂尘。当碰撞发生时,几何立方体就会沿着它天然断层线分裂为两个更个更小的方块。永久持续的冲撞使这个位面无时无刻都笼罩在轰鸣的响铃撞击声之中。除了祈并者之外很少有生物居住于此。只有少数几个胆大的法师会来这里,做一些只能在这毫无生机的虚空中才能进行的研究。
灰色石层恒久不变的轰鸣声导致所有角色在此进行聆听检定时要受到-4环境罚值。
冰片暗层(Ocanthus)
修罗场的第四个层面是缺少光亮但是充斥着快速飞行的剃刀般锋利碎片的空间。一些碎片比针状结晶更为细小,而有些则有数英里宽。最大型的碎片有着它们自己的客观重力就象上层层面的方块一般,除此之外还有着寒冷的气流。恒久不变的刀刃般碎片雪暴使冰片暗层对所有生物及类似的物体都相当的不利。
这些碎片由黑色的冰冻结成薄薄的冰层。它们不断的相互撞击,渐渐变为更小的碎片,最后全部重归于自己的起源地:冰片暗层的深暗边界,一个有着无穷大小,被魔法改造过的黑色坚冰。
没人知道冰片是不是冰片暗层与另一个更深更凶恶的层面的边界。有些人说这块巨冰是冥河的源头或是目的地,并且将每个被偷来的记忆封存于这片黑色的坚冰之中。不管哪种是事实,可以确定的是这块冰片有着客观重力定向,并且它有可能有一个简单而巨大的黑冰碎片作为与碎片暗层的分界线。
在冰片暗层的碎刃风暴中存活下来
那些不是由非常坚固的身体构造组成的生物(无论哪种最终都会受到破坏)都会在黑暗中被刀刃般的碎片切成薄片。生物及物体将会受到如同巨剑般的攻击(2d6点伤害)并且每回合会再+10点伤害投骰加值。伤害减免无法凑效,不过硬度却可以抵挡。)
阴郁之城(Cabal Macabre)
死亡与魔法的女巫之神维婕丝(Wee Jas)在碎片暗层有着自己的国度。在边界冰片的地面上建立着自己的水晶质城堡,它虽然优雅但仍然是一座可怕的建筑。它发出苍白的光芒,它所拥有的无情之光——只有少数的亮光投射到黑暗的层面之中。在封闭式的审查中,一个访问者记录下半透明的具纹饰的城堡外壁上有着具小圆齿状冰雕,上面刻有描绘着整个多元宇宙每个种族的骨架结构的图案。
在阴郁之城内部,维婕丝考验着被她从各个位面绑架而来的施法者,尽管没有人曾通过她的测试。而失败的代价就是死于这个神祗之手,虽然如此,但仍然有很多她的信徒愿意付出这个高昂的代价。
维婕丝化去了她的大部分时间离开自己的城堡,行走于黑冰边界上并用精神力来从它里面筛选出关于失落魔法及死亡的记忆。而在她行走的这四分之一英里范围内,冰片暗层那恒续的碎刃风暴会暂时性的平息下来。